라우팅 기초
라우팅 기초¶
개요¶
이 문서에서는 네트워크 라우팅의 기본 개념을 다룹니다. 라우팅은 네트워크 간 데이터 전송의 핵심으로, 패킷이 출발지에서 목적지까지 최적의 경로를 찾아가는 과정입니다.
난이도: ⭐⭐⭐ 예상 학습 시간: 2-3시간 선수 지식: 07_Subnetting_Practice.md
목차¶
1. 라우팅이란?¶
1.1 라우팅의 정의¶
라우팅(Routing)은 네트워크에서 패킷을 출발지에서 목적지까지 전달하기 위한 최적의 경로를 결정하는 과정입니다.
라우팅의 기본 개념
출발지 목적지
[192.168.1.10] ─────?─────?─────?─────?───────► [10.0.0.50]
라우터가 경로를 결정
Router A ──── Router B ──── Router C
│ │ │
[192.168.1.10] │ │ │ [10.0.0.50]
└─────────────┴─────────────┘
선택된 최적 경로
1.2 라우팅 vs 스위칭¶
| 구분 | 스위칭 (L2) | 라우팅 (L3) |
|---|---|---|
| 동작 계층 | 데이터링크 계층 | 네트워크 계층 |
| 주소 사용 | MAC 주소 | IP 주소 |
| 범위 | 동일 네트워크 내 | 서로 다른 네트워크 간 |
| 장비 | 스위치 | 라우터 |
| 테이블 | MAC 주소 테이블 | 라우팅 테이블 |
스위칭 (같은 네트워크 내) 라우팅 (다른 네트워크 간)
┌─────────────────┐ Network A Network B
│ 192.168.1.0/24 │ ┌────────┐ ┌────────┐
│ │ │ │ │ │
│ PC1 ─── Switch ─── PC2 │ PC1 │ │ PC2 │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ MAC 기반 전달 │ │ └────┼──────┼────┘ │
└─────────────────┘ │ Router │ │ Router │
└────────┘ └────────┘
IP 기반 전달
1.3 라우팅의 목적¶
- 네트워크 연결: 서로 다른 네트워크를 연결
- 경로 결정: 목적지까지 최적의 경로 선택
- 트래픽 분산: 네트워크 부하 분산
- 장애 복구: 대체 경로를 통한 연결 유지
2. 라우터의 역할¶
2.1 라우터의 기본 기능¶
라우터의 핵심 기능
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 라우터 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 1. 패킷 수신 ─────► 인터페이스에서 패킷 받음 │
│ 2. 목적지 확인 ─────► IP 헤더의 목적지 주소 확인 │
│ 3. 라우팅 테이블 조회 ────► 최적 경로 검색 │
│ 4. 패킷 전달 ─────► 다음 홉으로 전송 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
2.2 라우터의 구성요소¶
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 라우터 내부 구조 │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────────────┐ │
│ │ CPU │ │ RAM │ │ 라우팅 테이블 │ │
│ │ (처리) │ │ (임시저장)│ │ (경로 정보) │ │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────────────┘ │
│ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────────────┐ │
│ │ NVRAM │ │ Flash │ │ ARP 캐시 │ │
│ │ (설정) │ │ (OS) │ │ (IP-MAC 매핑) │ │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 인터페이스 (포트) │ │
│ │ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ │ │
│ │ │Eth0│ │Eth1│ │Eth2│ │Ser0│ │Ser1│ │ │
│ │ └────┘ └────┘ └────┘ └────┘ └────┘ │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
2.3 패킷 처리 과정¶
[PC A: 192.168.1.10] ──────► [라우터] ──────► [PC B: 10.0.0.50]
Step 1: 패킷 수신
┌──────────────────────────────────────────────┐
│ Ethernet Header │ IP Header │ Data │
│ Dst MAC: Router │ Dst IP: 10.0.0.50 │
│ Src MAC: PC A │ Src IP: 192.168.1.10 │
└──────────────────────────────────────────────┘
Step 2: L2 헤더 제거, IP 헤더 확인
┌──────────────────────────────────────────────┐
│ IP Header │ Data │
│ Dst IP: 10.0.0.50 │
│ Src IP: 192.168.1.10 │
│ TTL: 64 → 63 (감소) │
└──────────────────────────────────────────────┘
Step 3: 라우팅 테이블 조회
┌──────────────────────────────────────────────┐
│ 목적지: 10.0.0.50 │
│ 매칭: 10.0.0.0/24 via 192.168.2.1 Eth1 │
│ 다음 홉: 192.168.2.1 │
│ 출력 인터페이스: Eth1 │
└──────────────────────────────────────────────┘
Step 4: 새 L2 헤더 추가, 패킷 전송
┌──────────────────────────────────────────────┐
│ Ethernet Header │ IP Header │ Data │
│ Dst MAC: Next Hop│ Dst IP: 10.0.0.50 │
│ Src MAC: Router │ Src IP: 192.168.1.10 │
│ (Eth1 MAC) │ TTL: 63 │
└──────────────────────────────────────────────┘
2.4 라우터 vs L3 스위치¶
| 특성 | 라우터 | L3 스위치 |
|---|---|---|
| 주요 용도 | WAN 연결, 복잡한 라우팅 | LAN 내 VLAN 간 라우팅 |
| 처리 방식 | 소프트웨어 기반 | 하드웨어(ASIC) 기반 |
| 포트 수 | 적음 (2-8개) | 많음 (24-48개) |
| 기능 | 풍부 (NAT, VPN 등) | 제한적 |
| 가격 | 비쌈 | 상대적으로 저렴 |
3. 라우팅 테이블 구조¶
3.1 라우팅 테이블의 구성요소¶
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 라우팅 테이블 │
├──────────────┬────────────┬──────────┬───────────┬─────────────────┤
│ 목적지 네트워크 │ 서브넷 마스크 │ 다음 홉 │ 인터페이스 │ 메트릭/거리 │
├──────────────┼────────────┼──────────┼───────────┼─────────────────┤
│ 10.0.0.0 │ /24 │ 192.168.1.1│ Eth0 │ 10 │
│ 172.16.0.0 │ /16 │ 192.168.2.1│ Eth1 │ 20 │
│ 192.168.0.0 │ /24 │ directly │ Eth0 │ 0 (직접 연결) │
│ 0.0.0.0 │ /0 │ 203.0.113.1│ Eth2 │ 1 (기본 경로) │
└──────────────┴────────────┴──────────┴───────────┴─────────────────┘
3.2 라우팅 테이블 엔트리 유형¶
| 유형 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| 직접 연결 (C) | 라우터에 직접 연결된 네트워크 | C 192.168.1.0/24 |
| 정적 경로 (S) | 관리자가 수동 설정 | S 10.0.0.0/8 via 192.168.1.1 |
| 동적 경로 | 라우팅 프로토콜로 학습 | R, O, B 등 |
| 기본 경로 (S*) | 0.0.0.0/0 (default route) | S* 0.0.0.0/0 via 203.0.113.1 |
3.3 실제 라우팅 테이블 예시¶
Linux (ip route)
$ ip route show
default via 192.168.1.1 dev eth0 proto dhcp metric 100
10.0.0.0/8 via 192.168.1.254 dev eth0
172.16.0.0/16 via 192.168.1.253 dev eth0
192.168.1.0/24 dev eth0 proto kernel scope link src 192.168.1.10
192.168.2.0/24 dev eth1 proto kernel scope link src 192.168.2.1
Cisco Router
Router# show ip route
Codes: C - connected, S - static, R - RIP, O - OSPF, B - BGP
Gateway of last resort is 203.0.113.1 to network 0.0.0.0
C 192.168.1.0/24 is directly connected, GigabitEthernet0/0
C 192.168.2.0/24 is directly connected, GigabitEthernet0/1
S 10.0.0.0/8 [1/0] via 192.168.1.254
O 172.16.0.0/16 [110/20] via 192.168.2.254, 00:05:32, Gi0/1
S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 203.0.113.1
3.4 메트릭과 관리 거리¶
메트릭 (Metric): 동일 프로토콜 내 경로 선호도
목적지: 10.0.0.0/24
경로 1: via 192.168.1.1 (메트릭: 10) ← 선택
경로 2: via 192.168.2.1 (메트릭: 20)
관리 거리 (Administrative Distance): 서로 다른 프로토콜 간 신뢰도
| 경로 소스 | 관리 거리 |
|---|---|
| 직접 연결 | 0 |
| 정적 경로 | 1 |
| EIGRP (내부) | 90 |
| OSPF | 110 |
| RIP | 120 |
| 외부 BGP | 20 |
| 내부 BGP | 200 |
동일 목적지에 대한 경로 선택 예시
목적지: 10.0.0.0/24
OSPF 경로: AD=110, 메트릭=20
RIP 경로: AD=120, 메트릭=2
정적 경로: AD=1, 메트릭=0
선택: 정적 경로 (AD가 가장 낮음)
4. 정적 라우팅 vs 동적 라우팅¶
4.1 정적 라우팅 (Static Routing)¶
관리자가 수동으로 경로를 설정합니다.
정적 라우팅 설정
┌─────────┐ ┌─────────┐
│ R1 │ │ R2 │
│ │ 10.0.0.0/30 │ │
│ .1────────────────────.2 │
│ │ │ │
┌────┴─────┐ │ │ ┌─────┴────┐
│192.168.1.0│ │ │ │172.16.0.0│
│ /24 │ │ │ │ /16 │
└──────────┘ │ │ └──────────┘
R1 설정:
ip route 172.16.0.0 255.255.0.0 10.0.0.2
R2 설정:
ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 10.0.0.1
장점: - 설정이 간단 - CPU/메모리 부하 없음 - 보안성 (라우팅 정보 교환 없음) - 대역폭 절약
단점: - 네트워크 변경 시 수동 업데이트 필요 - 대규모 네트워크에서 관리 어려움 - 장애 시 자동 우회 불가
사용 사례: - 소규모 네트워크 - 단일 경로만 있는 스텁 네트워크 - 기본 게이트웨이 설정 - 보안이 중요한 구간
4.2 동적 라우팅 (Dynamic Routing)¶
라우팅 프로토콜이 자동으로 경로를 학습하고 업데이트합니다.
동적 라우팅 동작
┌─────────┐ ┌─────────┐
│ R1 │◄────────────►│ R2 │
│ OSPF │ 라우팅 정보 │ OSPF │
│ │ 교환 │ │
└────┬────┘ └────┬────┘
│ │
┌──────┴──────┐ ┌──────┴──────┐
│192.168.1.0/24│ │172.16.0.0/16│
│ 광고 │ │ 광고 │
└─────────────┘ └─────────────┘
R1과 R2가 자동으로 서로의 네트워크를 학습
장점: - 자동 경로 학습 및 업데이트 - 장애 시 자동 우회 - 대규모 네트워크 관리 용이 - 네트워크 변경에 자동 적응
단점: - CPU/메모리 사용 - 대역폭 소모 (라우팅 업데이트) - 설정 복잡 - 보안 고려 필요
4.3 비교 요약¶
| 특성 | 정적 라우팅 | 동적 라우팅 |
|---|---|---|
| 설정 방법 | 수동 | 자동 |
| 확장성 | 낮음 | 높음 |
| 장애 대응 | 수동 | 자동 |
| 리소스 사용 | 적음 | 많음 |
| 보안 | 높음 | 설정 필요 |
| 관리 복잡도 | 소규모: 낮음 / 대규모: 높음 | 초기: 높음 / 운영: 낮음 |
4.4 하이브리드 접근법¶
실제 네트워크에서는 두 방식을 함께 사용합니다.
기업 네트워크 예시
ISP ISP
│ │
정적 경로 정적 경로
(기본 게이트웨이) (기본 게이트웨이)
│ │
┌────┴────┐ ┌────┴────┐
│ 본사 │◄─────── OSPF ────────────►│ 지사 │
│ 라우터 │ (동적 라우팅) │ 라우터 │
└────┬────┘ └────┬────┘
│ │
내부 네트워크 내부 네트워크
5. 기본 게이트웨이¶
5.1 기본 게이트웨이란?¶
기본 게이트웨이(Default Gateway)는 호스트가 다른 네트워크로 패킷을 보낼 때 사용하는 라우터의 IP 주소입니다.
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PC의 네트워크 설정 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ IP 주소: 192.168.1.100 │
│ 서브넷 마스크: 255.255.255.0 │
│ 기본 게이트웨이: 192.168.1.1 ◄── 라우터의 LAN 인터페이스 │
│ DNS 서버: 8.8.8.8 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
5.2 기본 게이트웨이의 동작¶
목적지 결정 과정
┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PC (192.168.1.100/24) │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 패킷 전송 요청: 목적지 10.0.0.50 │
│ │
│ 1. 목적지가 같은 네트워크인가? │
│ └─ 목적지 IP AND 내 서브넷 마스크 │
│ 10.0.0.50 AND 255.255.255.0 = 10.0.0.0 │
│ └─ 내 네트워크: 192.168.1.0 │
│ └─ 10.0.0.0 ≠ 192.168.1.0 → 다른 네트워크! │
│ │
│ 2. 기본 게이트웨이로 전송 │
│ └─ 목적지 IP: 10.0.0.50 (변경 없음) │
│ └─ 목적지 MAC: 게이트웨이 MAC (ARP로 확인) │
│ │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ 라우터 │
│192.168.1.1│
└───────────┘
│
다른 네트워크로 전달
5.3 기본 경로 (Default Route)¶
라우터의 기본 경로는 0.0.0.0/0으로 표현됩니다.
라우팅 테이블에서 기본 경로
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 목적지 │ 다음 홉 │ 인터페이스 │
├─────────────────┼───────────────┼────────────────────┤
│ 192.168.1.0/24 │ directly │ Eth0 │
│ 10.0.0.0/24 │ 192.168.2.1 │ Eth1 │
│ 172.16.0.0/16 │ 192.168.2.2 │ Eth1 │
│ 0.0.0.0/0 │ 203.0.113.1 │ Eth2 ← 기본 경로 │
└─────────────────┴───────────────┴────────────────────┘
패킷 처리:
- 192.168.1.50 → Eth0으로 직접 전달
- 10.0.0.100 → 192.168.2.1로 전달
- 8.8.8.8 → 일치하는 경로 없음 → 기본 경로 사용
203.0.113.1로 전달
5.4 다중 게이트웨이¶
부하 분산 / 장애 대비
┌───────────┐ ┌───────────┐
│ 라우터 1 │ │ 라우터 2 │
│192.168.1.1│ │192.168.1.2│
│ (primary) │ │ (backup) │
└─────┬─────┘ └─────┬─────┘
│ │
└──────────┬──────────┘
│
┌──────┴──────┐
│ 스위치 │
└──────┬──────┘
│
┌────────────────┼────────────────┐
│ │ │
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ PC1 │ │ PC2 │ │ PC3 │
│GW:.1│ │GW:.1│ │GW:.2│
└─────┘ └─────┘ └─────┘
VRRP/HSRP: 가상 IP를 통한 게이트웨이 이중화
가상 IP: 192.168.1.254 (VRRP)
라우터 1: 192.168.1.1 (Master)
라우터 2: 192.168.1.2 (Backup)
모든 PC의 게이트웨이: 192.168.1.254
→ 라우터 1 장애 시 자동으로 라우터 2로 전환
6. 최장 접두어 매칭 (Longest Prefix Match)¶
6.1 개념¶
라우팅 테이블에서 목적지 IP와 가장 구체적으로 일치하는 경로를 선택합니다.
최장 접두어 매칭 원리
라우팅 테이블:
┌─────────────────┬───────────────┐
│ 목적지 네트워크 │ 다음 홉 │
├─────────────────┼───────────────┤
│ 10.0.0.0/8 │ Router A │
│ 10.1.0.0/16 │ Router B │
│ 10.1.1.0/24 │ Router C │
│ 0.0.0.0/0 │ Router D │
└─────────────────┴───────────────┘
목적지: 10.1.1.100
매칭 분석:
- 10.0.0.0/8 일치 (8비트) ✓
- 10.1.0.0/16 일치 (16비트) ✓✓
- 10.1.1.0/24 일치 (24비트) ✓✓✓ ← 선택 (최장 매칭)
- 0.0.0.0/0 일치 (0비트) ✓
결과: Router C로 전달
6.2 이진수로 이해하기¶
목적지 IP: 10.1.1.100 = 00001010.00000001.00000001.01100100
10.0.0.0/8:
00001010.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
^^^^^^^^ (8비트 일치)
10.1.0.0/16:
00001010.00000001.xxxxxxxx.xxxxxxxx
^^^^^^^^.^^^^^^^^ (16비트 일치)
10.1.1.0/24:
00001010.00000001.00000001.xxxxxxxx
^^^^^^^^.^^^^^^^^.^^^^^^^^ (24비트 일치) ← 최장 매칭
6.3 최장 접두어 매칭의 중요성¶
예시: 트래픽 엔지니어링
인터넷 트래픽 경로 제어
┌──────────┐
│ Internet │
└────┬─────┘
│
┌──────────────┼──────────────┐
│ │ │
┌────┴────┐ ┌────┴────┐ ┌────┴────┐
│ ISP A │ │ ISP B │ │ ISP C │
└────┬────┘ └────┬────┘ └────┬────┘
│ │ │
└──────────────┼──────────────┘
│
┌──────┴──────┐
│ 기업 라우터 │
│ │
│ 라우팅 정책: │
│ 0.0.0.0/0 │
│ → ISP A │
│ 8.8.8.0/24 │
│ → ISP B │
└──────────────┘
Google DNS (8.8.8.8) 접속 시:
- 0.0.0.0/0 (ISP A) 일치
- 8.8.8.0/24 (ISP B) 일치 ← 최장 매칭으로 선택
6.4 경로 요약 (Route Summarization)¶
최장 접두어 매칭을 활용한 경로 요약:
경로 요약 전 경로 요약 후
192.168.0.0/24 → R1 192.168.0.0/22 → R1
192.168.1.0/24 → R1 (4개 네트워크를 1개로)
192.168.2.0/24 → R1
192.168.3.0/24 → R1
장점:
- 라우팅 테이블 크기 감소
- 라우팅 업데이트 감소
- 네트워크 안정성 향상
7. 연습 문제¶
문제 1: 라우팅 테이블 분석¶
다음 라우팅 테이블을 보고 질문에 답하세요.
Router# show ip route
C 192.168.1.0/24 is directly connected, Eth0
C 192.168.2.0/24 is directly connected, Eth1
S 10.0.0.0/8 [1/0] via 192.168.1.254
S 172.16.0.0/16 [1/0] via 192.168.2.254
O 172.16.10.0/24 [110/20] via 192.168.2.253
S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 192.168.1.1
a) 목적지 10.10.10.10으로 가는 패킷의 다음 홉은? b) 목적지 172.16.10.50으로 가는 패킷의 다음 홉은? c) 목적지 8.8.8.8로 가는 패킷의 다음 홉은? d) C, S, O는 각각 무엇을 의미하나요?
문제 2: 정적 라우팅 설정¶
다음 네트워크에서 R1과 R2에 필요한 정적 라우팅 명령어를 작성하세요.
Network A R1 R2 Network B
192.168.1.0/24 ──[.1]──[.2]──[.1]──[.2]── 10.0.0.0/24
192.168.100.0/30
문제 3: 최장 접두어 매칭¶
다음 라우팅 테이블에서 각 목적지 IP에 대한 다음 홉을 결정하세요.
라우팅 테이블:
- 0.0.0.0/0 → 10.0.0.1
- 10.0.0.0/8 → 10.0.0.2
- 10.10.0.0/16 → 10.0.0.3
- 10.10.10.0/24 → 10.0.0.4
- 10.10.10.128/25→ 10.0.0.5
a) 10.10.10.200 b) 10.10.10.50 c) 10.10.20.100 d) 10.20.30.40 e) 8.8.8.8
문제 4: 네트워크 설계¶
3개의 지사를 가진 회사의 라우팅을 설계하세요.
본사
192.168.0.0/24
│
┌────┴────┐
│ 코어 R │
└────┬────┘
┌─────┼─────┐
│ │ │
지사A 지사B 지사C
10.1.0/24 10.2.0/24 10.3.0/24
각 라우터에 필요한 정적 경로를 작성하세요.
정답¶
문제 1 정답¶
a) 192.168.1.254 (10.0.0.0/8 경로 매칭) b) 192.168.2.253 (172.16.10.0/24가 172.16.0.0/16보다 더 구체적, OSPF 경로) c) 192.168.1.1 (기본 경로 0.0.0.0/0 사용) d) - C: Connected (직접 연결) - S: Static (정적 경로) - O: OSPF (동적 라우팅 프로토콜)
문제 2 정답¶
R1:
ip route 10.0.0.0 255.255.255.0 192.168.100.2
R2:
ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.100.1
문제 3 정답¶
a) 10.10.10.200 → 10.0.0.5 (10.10.10.128/25 매칭, 200은 128-255 범위) b) 10.10.10.50 → 10.0.0.4 (10.10.10.0/24 매칭, 50은 0-127 범위) c) 10.10.20.100 → 10.0.0.3 (10.10.0.0/16 매칭) d) 10.20.30.40 → 10.0.0.2 (10.0.0.0/8 매칭) e) 8.8.8.8 → 10.0.0.1 (기본 경로 매칭)
문제 4 정답¶
코어 라우터:
# 직접 연결된 네트워크는 자동 등록
# 기본 경로 (인터넷으로)
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [ISP-Gateway]
지사 A 라우터:
ip route 192.168.0.0 255.255.255.0 [코어라우터IP]
ip route 10.2.0.0 255.255.255.0 [코어라우터IP]
ip route 10.3.0.0 255.255.255.0 [코어라우터IP]
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [코어라우터IP]
# 또는 간단하게:
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [코어라우터IP]
지사 B, C도 동일한 패턴
8. 다음 단계¶
라우팅의 기초를 이해했다면, 다음 주제로 넘어가세요.
다음 레슨¶
- 09_Routing_Protocols.md - RIP, OSPF, BGP
관련 레슨¶
- 07_Subnetting_Practice.md - 서브넷 계산
- 10_TCP_Protocol.md - TCP 통신
추천 실습¶
ip route또는route print명령으로 자신의 라우팅 테이블 확인traceroute로 인터넷 경로 추적- Packet Tracer에서 정적 라우팅 구성
9. 참고 자료¶
명령어 참고¶
# Linux - 라우팅 테이블 확인
ip route show
route -n
netstat -rn
# macOS
netstat -rn
# Windows
route print
netstat -rn
# 경로 추적
traceroute google.com # Linux/macOS
tracert google.com # Windows
# 정적 경로 추가 (Linux)
sudo ip route add 10.0.0.0/8 via 192.168.1.1
sudo ip route del 10.0.0.0/8
# 정적 경로 추가 (Windows)
route add 10.0.0.0 mask 255.0.0.0 192.168.1.1
route delete 10.0.0.0
학습 자료¶
- RFC 1812 - Requirements for IP Version 4 Routers
- Cisco Networking Academy - Routing Concepts
- Juniper Networks - Understanding Routing
Cisco IOS 명령어¶
# 라우팅 테이블 확인
show ip route
show ip route summary
# 정적 경로 설정
ip route 10.0.0.0 255.0.0.0 192.168.1.1
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 203.0.113.1
# 인터페이스 정보
show ip interface brief
문서 정보 - 최종 수정: 2024년 - 난이도: ⭐⭐⭐ - 예상 학습 시간: 2-3시간